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自己看的笔记,不准确,但是持续更新中。。。
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Nginx中的location配置
一个俄罗斯方块
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UnityShader中的矢量和矩阵
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2024-04-03
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[Unity2D]炸弹人炸弹爆炸
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2024-03-14
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C#属性笔记
时间:
2024-03-12
(一直在学习面对unity编程,最近开始看微软的DotNet文档,挺长见识的,之前没用过属性。)
写给自己看的。
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【Unity】约束物体在屏幕范围里
时间:
2024-03-10
类似经典fc游戏太空兔宝宝那样的摄像机一直缓慢移动直到关卡结束,而我们的主角战机需要做到不能飞出屏幕。
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对c#的=>运算符的个人笔记
时间:
2024-03-09
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